ChinaJoy:4天入场27万人观展创历史新高
2015年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)8月2日落幕。据主办方提供的数据,今年全部参展商超过800家,4天公众展会合计入场人次达到27.3万,比去年增加2万人次,创历史新高。其中8月1日入场人次达8.1万,创ChinaJoy单日人次之最。展出互动娱乐产品近4000款,商务洽谈交易金额初步统计达3.5亿美元。
7月24日,《文化部关于允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售的通知》,让熬了15年的国内游戏机生产与销售终于全面解禁,这也成为本届展会上的一大关注焦点。微软XboxOne、索尼PS4两款主机相继入华,他们推出的试玩展台,吸引了大批游戏爱好者关注。但国行主机销售情况并不乐观。据亚洲游戏市场调研公司今年7月份发布的调研数据预测显示,XboxOne和PS4两款游戏主机2015年在华的销量将不会超过55万台。
业内人士分析,曾几何时日本的主机游戏深受中国玩家青睐,《超级玛丽》、《魂斗罗》、《冒险岛》等经典游戏是一代人共同的记忆。而游戏主机被禁的15年里,国内主机游戏产业陷入“空白期”,玩家的需求也被压抑,习惯已经更趋向于移动、PC游戏。根据《2015年中国游戏产业报告》显示,移动游戏市场实际销售收入达209.3亿元,同比增长67.2%。在用户规模方面,中国移动游戏用户规模达到3.66亿人。移动游戏用户已经超过客户端游戏用户数量2倍以上。
本届展会上非常火爆的,还有虚拟现实(VR)游戏。去年ChinaJoy上几乎没有和VR相关的厂商,而今年已经出现有多家,会场所有涉及到虚拟现实产品体验的展台都排起了长队,有的甚至要排一个小时以上。
暴风影音CEO冯鑫表示,虚拟现实游戏将在今年第四季度爆发,3年后,VR游戏一定会成为主流。但也要看到,目前国内大多数虚拟现实设备还不成熟,在使用过程中普遍存在晕眩感。在软件方面,由于没有相对统一的行业标准,VR目前的游戏数量远远不足以撑起整个行业的全面崛起。而在硬件方面,硬件成本依然居高不下也制约了VR设备的普及。