电影《魔兽》火了:首日票房3亿元 仅仅是靠粉丝撑场

11.06.2016  20:42

 

  首款由网络游戏《魔兽世界》改编的电影《魔兽》8日在中国大陆首映,首日票房就达3亿元。关于《魔兽》成功,很多人将其归结为“粉丝经济”、集体回忆。果真如此吗?

  2004年,大型网络游戏《魔兽世界》在北美公开测试,同年在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。2005年6月正式在中国大陆商业化运营。这款陪伴80后、90后青春记忆的经典游戏,在全球累计账户数超过1亿。

  2006年5月,暴雪宣布《魔兽世界》将登上大银幕,引发全世界游戏玩家翘首以待。电影8日零点在中国大陆上映,午夜场斩获5540万票房,刷新《速度与激情》保持5250万午夜场历史纪录。仅凭午夜场,便击败《X战警:天启》夺得单日冠军。它还成为首部连续两天破3亿元的电影,远超该片在全球其他市场两周累积的7500万美元。

  从表面看,对电影《魔兽》评价似乎忽略其质量优劣,“情怀”“青春”字眼比比皆是,观众更愿意沉浸于酷炫的视觉画面里,集体缅怀过去。魔兽玩家挂在嘴边的一句话是“我们比你多一个世界”。在各大影院,开映前的现场仿佛“世界的大门”正敞开,许多观众穿着阵营战袍、魔兽T恤组队而来,还有人拉着横幅。电影开场,大银幕每出现一个与游戏场面类似场景,大家就异口同声“”,每隔几分钟会有欢呼,“部落啊”“联盟啊”此起彼伏。对于魔兽玩家来说,《魔兽》不是一个游戏,而是满怀记忆的青春时光。《魔兽》海外票房也相当不错,目前在英国、西班牙、德国、俄罗斯、巴西等7个国家登顶票房首位,它的成功具有普遍性。