顶尖手游制作人沪上论剑 女性游戏需求将爆发

02.08.2015  10:47

  原标题:顶尖手游制作人沪上论剑手游时代,女性游戏需求将爆发

  8月2日消息:2015ChinaJoy 正在沪上火热进行,腾讯移动游戏平台在迎来两周年庆典之际,举办了一场全球移动游戏TOP制作人沙龙,这场主题为“品‘味’游戏”的活动,吸引了当前国内外移动游戏行业十位顶尖的制作人,他们就国内游戏市场热点话题展开深度讨论与分享。值得关注的是,此前一向被忽略的女性游戏市场,被制作人们预测将在手游时代会迎来一个爆发。

  经过前几年的高速发展,国内移动游戏行业已由高速增长时期逐渐过渡到平稳增长期。有数据显示,过去一年,手游上线数量超过2万款,手游市场用户规模数以亿计,这其中也出现了多款深受用户喜爱的精品手游。腾讯互娱商务部总经理吕鹏以2000年的互联网行业泡沫后的黄金十年来比喻现在的手游行业,他指出行业精品的门槛逐级抬高,行业目前发展已经进入了产品为王的时代。同时,他还提出了“让手游回归品质本身”的“匠人”理念。

  轻、重度手游各自如何发展,巨头林立的时代中小厂商如何生存,如何打动越来越不容忽视的女性用户群体,以及移动游戏究竟该如何对待和使用IP,是此次制作人沙龙上的四大核心议题,而女性手游市场更是首次得到了关注。

  目前在整个手游的用户里面,男生比女生要多得多,女性用户只占8%到10%,因此女性市场被认作是一个很大的蓝海市场。曾开发了暖暖环游世界——被称为中国游戏市场上第一款专门为女性定制的手机游戏产品的制作人姚润昊表示,之所以会做这么女性化的游戏,是觉得女性市场应该有一个爆发。在端游和页游的时代,女性用户占得比例很小,因为女性用户中很少有人能够在电脑面前待很长时间去玩一款游戏,而且大部分都有3D 眩晕或者容易迷路这样一类特征。但在手机上就不一样,大家利用碎片时间进行休闲,操作几下就可以得到乐趣,所以他预测,女性用户的游戏需求会在手机上得到一个爆发。