上海交通大学“黑客马拉松”呈现科技与人文的创意盛会[图]

12.05.2017  14:11

5月5日至5月7日,2017上海交通大学“黑客马拉松”在电院群楼4号楼举行,赛事由上海交通大学校团委和电子信息与电气工程学院主办,葡萄科技技术(深圳)有限公司策划承办。赛事吸引了来自国内外32所高校、15个省市的151名优秀学生开发者参赛,经过36个小时的比拼,选手通过作品展示决出本次赛事的各项奖项。最终,来自上海交通大学的朱超捷 、雷语嫣、殷国航、李子男、舒步清团队脱颖而出,获得大赛冠军。IBM、英伟达、英语流利说、微软、商汤科技、青云、GitHub、计蒜客、真格基金、创源等企业对本次活动提供赞助和技术支持。

黑客马拉松”概念源自美国,形式通常为一群软件或硬件的开发高手云集一堂,根据自身创意在规定的几十个小时里开发出一款具有实际应用价值的产品雏形。开发者如果累了即可现场休息,或坐或卧,做完即当场提交作品,是“世界上最酷的开发者狂欢”。近年来,随着IT技术的兴起,“黑客马拉松”在中国也逐渐风靡,并在北大、清华、复旦等高校开展,获得学生的积极参与和好评。

本次“黑客马拉松”针对技术开发的爱好者,由2至5名成员组成团队,具有创新思维的开发者们在36小时内一起分享经验、交流技术、合作创新,进行一款新产品的构思、设计和基本实现。

开发者的狂欢,挑战大脑极限

上海交通大学“黑客马拉松”为学生提供在短时间内开发软件和硬件的竞赛平台,旨在提升学生专业技能,熟悉企业开发的流程和要求,学习创造各类软硬件、应用、游戏、插件,并长期为学生们提供一个全方位施展创意才能和开发能力的平台。在比赛中选手可以与到场企业的技术开发人员进行深入沟通,了解企业能提供的硬件设备和软件接口,用以帮助自己的产品实现。

本届赛事为开放命题,每组参赛选手需使用至少一款赞助商提供的API/SDK进行开发。企业开发人员在现场进行指导,提供相应的技术支持,并考察作品的创新性、实用性、完整性和技术难度。项目的类别包括实时交流反馈系统、课堂学生专注度识别系统、无人车驾驶系统、表情包模仿系统、新型开锁方式、早教系统等各式作品,涵盖机器人、语言识别、图像识别、自然语言处理等人工智能前沿领域。

高手过招,激发创新源动力

在36小时的竞赛时间里,各参赛队伍围绕着“人工智能”的主题不遗余力,通过激烈讨论和专注研究,用各自的技术专长和团队的集体智慧碰撞出创新与创意的别样火花。

赛事期间,IBM、英伟达、商汤科技、英语流利说、青云等企业举办多场技术讲座,给参赛选手提供了和企业工程师及开发人员面对面交流的机会,并促进专业技能的提升和专业知识的积累。同时,企业注重在比赛现场给选手带来深入的技术指导,进一步强化知识储备向实践应用的模式转换。

36小时紧张刺激的开发阶段后,参赛队伍在各自展台处自由展示,与评审、企业代表自由互动,了解并掌握各自产品的优势与创意,在轻松的交流中营造分享与学习的轻松氛围。

汗水与艰辛,绽放笑容与收获

上海交通大学“黑客马拉松”闭幕式于5月7日下午4点在电院群楼3-100报告厅举行,校团委书记方曦,电院计算机系特别研究员刘振、特别副研究院冷静文,IBM、英伟达、青云、商汤科技、英语流利说、创源等企业的代表出席并担任评委。在提交的29份作品里,6个团队的作品通过初评脱颖而出,在闭幕式的现场展示创意,并决出最终的名次。

Hexabot团队研发的产品为寝室开门提供了两套新型的解决方案,第一种方案是微信开锁,在寝室群里面@助手机器人,通过中文自然语言即可完成开锁操作。第二种方案基于人脸识别,通过预先放置在程序当中的图像信息,一旦室友的脸通过检测,门就会自动打开。

除了针对学生,还有针对演讲者群体的作品iSlides。该小组针对在进行ppt展示的时候需要频繁使用鼠标或者是激光笔的问题,决定开发采用手势控制ppt放映的程序。该程序利用图像识别,对用户的手势进行识别来完成对于ppt的切换,并可以调节电脑音量,或者在演讲文稿上进行圈画和注解。

Chat Assistant将提供聊天软件对话时的各项辅助功能,例如提供对文字信息提取关键字、实时分析查询相关内容、分析对话中的情绪信息等服务。

interview-AI从帮助面试者进行练习的角度切入。用户可以与麦克风通话,录音后,用户将从面试AI获得完整的反馈。反馈将从语速、使用频率最高的几个单词、演讲中的情绪、演讲中的关键字中给出。

召唤师峡谷——儿童交互游戏”是面对低龄儿童的早教类交互游戏,当儿童对着APP说话时,APP会抓取语音当中的关键字,并连接到APP中的数据库,并呈现一幅精美的3D模型。通过这种方式,儿童将会同时学习到字和其对应的图像,从而更好地进行识字学习。

Rexcited团队致力于开发一款改善英文背诵体验和效率的APP,该产品允许用户通过各种渠道选择定制背诵课文。例如,用户可拍摄需要背诵的材料上传至APP,之后APP将把图片信息转化为文字信息。通过对话式交互方式,个性化检测,并对用户的背诵进行检测和评分。

最终,由来自上海交通大学的朱超捷、雷语嫣、殷国航、李子男、舒步清组成的Rexcited团队荣获本次大赛的冠军,“召唤师峡谷——儿童交互游戏”团队获得亚军,Interview-AI团队获得季军。DeepCraft团队荣获IBM青年创客奖,核弹发射车、机器智能车团队荣获英伟达机器人设计卓越奖,Emotion Journal团队荣获英语流利说HACKxSJTU黑马奖,D4、Pic2Emoji、DramaMe团队荣获青云QingCloud企业特别奖。

创新是科技的源动力。“黑客马拉松”在帮助学生提升专业技能、促进团队合作的同时,积极践行着“学以致用”的精神,不断致力于培养学生的创新思维模式和实践应用能力,并结合学生的兴趣爱好因材施教,进而强化学生综合素质的提升。首届上海交通大学黑客马拉松已落下帷幕,但它的意义和影响远不止于此,期待着本次活动在进一步营造浓郁的科创氛围的同时,鼓励学生激发创新意识,帮助学生培养科创兴趣,引导学生加强实践应用,在全方位施展开发才能的广阔舞台上,实现并创造更多的价值。