《2016年度中国游戏产业年度报告》发布  

27.12.2016  15:32

      日前,由国家新闻出版广电总局主管,中国音像与数字出版协会主办的2016年度中国游戏产业年会在海南召开。国家新闻出版广电总局副局长孙寿山现场发布《2016年度中国游戏产业年度报告》。报告显示,2016年中国游戏实际收入1655.7亿元,同比增长17.7% ,其中移动游戏收入819.2亿,同比增长59.2%,占比达49.5%,成为份额最大、增速最快的细分市场;端游收入582.5亿,同比下降4.8%。2016年,中国电子竞技游戏收入504.6亿元,占比30.5%,已经成为游戏产业重要的一部分。中国上市游戏企业158家,其中上海上市游戏企业占10.1%。总局批准出版国产游戏约3800款,上海出版游戏数量约占31.0%,位列全国第一。总局批准出版进口游戏约260款,其中家庭游戏机游戏占比最大,约占46.0%。中国游戏直播用户数量快速增长,规模已突破1亿。