力推实施动漫游戏产业提升计划 上海动漫游戏人的"理想国"见雏形
原标题:文创“50条”加快建设全球电竞中心,将力推实施动漫游戏产业提升计划 上海动漫游戏人的“理想国”见雏形
随着越来越多移动端游戏加入电竞世界,越来越多的玩家从旁观者变成了参与者,电竞已然成为一股全民化的热潮。何雯亚
每年7月,上海世博展览馆南入口的1公里路上,随处可见这样一群人:顶着似火骄阳,身着旗袍、古装、和服、制服,甚至全副武装到连鼻孔都不放过的蜘蛛侠装;他们拿着扇子、宝剑、油纸伞,还泰然自若地拖着26吋拉杆箱……没错,他们正在迎接一场盛会——中国国际动漫游戏博览会(CCGEXPO)。
动漫与游戏总有办法轻易地钻进年轻人生活的每个缝隙。而对于整个动漫游戏行业来说,这里既是年轻人休闲的乐土,也是无数资本追逐的热土。随着《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》(文创“50条”)的发布,更让动漫游戏行业的人热血沸腾:搭建动漫游戏产业项目孵化平台、深化动漫游戏公共服务、培育上海优秀动漫游戏品牌、加快全球电竞之都建设……在这些诱人的词眼中,一座属于上海动漫游戏人的“理想国”,初见雏形。
现状:
更多动漫游戏人在此筑梦
只比CCG晚几周,位于上海新国际博览中心的中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy)里同样热火朝天。《风暴英雄》展台前,忠实玩家张先生已经排了两个多小时的队,只为能提前几天玩到游戏中即将上线的新角色。网络直播充斥在展区的各个角落,一个不小心,就会和举着自拍杆沉浸在网络世界中的玩家撞个满怀。
在上海,动漫游戏行业究竟有多热?数据也许可以窥探一二:2016年,上海网络游戏产业总产值达到457亿元,动漫产业年产值约为80亿元。展会方面,2016年中国国际动漫游戏博览会在五天时间里引来20.75万人次穿越“二次元”世界,现场交易额2.5亿元;紧随其后举行的2016年中国国际数码互动娱乐博览会(ChinaJoy)更在四天里吸引了32.55万人次入场狂欢。
玩家们沉浸在虚拟的二次元世界中时,背后那群“造梦”的游戏动漫厂商也同样在憧憬着自己的传奇故事。作为全国动漫和游戏产业的发展重镇,上海现有包括盛大游戏、游族网络、上海巨人、心动网络持证的网络游戏经营企业1400余家;包括炫动传播、上海美影厂、淘米动画、风炫动画、京鼎动漫、阅文集团、哔哩哔哩等在内的活跃动漫企业约250余家。
一片繁荣的背后,离不开政府悉心的筑巢引凤。2010年,上海市文广局设立了《上海动漫游戏产业发展扶持奖励办法》,上海美影厂、炫动传播、淘米网等多家公司从中受益;同年,中国首家大型现代化专业动漫展馆——上海动漫博物馆在张江落成;上海的多所高校也纷纷设立动漫游戏专业,为人才输送做好储备。2014年展开的“国产网络游戏属地管理试点”更将游戏送审路径从原来上海到北京,变成了从上海市新闻出版局到马路对面的审读中心,便捷的公共服务大大激发了从业者的热情——2016年,经上海报送的网络游戏产品数量为1356款,约为2015年的2.8倍,其中,移动游戏的申报数为1134款,是2015年近六倍。
文创“50条”推出后,上海还将进一步搭建高效的公共服务平台:提供动漫游戏产业项目孵化平台、动漫游戏产业公共动漫游戏技术服务平台、动漫游戏产业展示交易平台,并加快动漫游戏集聚区建设……这里,将成为越来越多动漫游戏人的“梦田”。
原创:
新媒体时代国漫强势崛起
除了地利,天时同样重要。新媒体时代的到来,为动漫游戏行业劈开了一片全新的天空。创立2009年的Bilibili被动漫迷们亲切地称为“B站”,在这个活跃用户超过1.5亿的网络社区里,每天的视频播放量超过1亿。打开B 站的首页,你会发现这里和绝大多数视频网站不同,社区里70%的内容来自用户自制或原创视频,超过100万的活跃视频创作者(UP 主)在不断更新着他们天马行空的想象。在董事长陈睿看来,二次元、弹幕这些并不能完全代表B 站:“B站的本质是创作,因为Bilibili首先是基于创作的视频社区。”今年3月,B站成立了“国创”(国产原创)专区,致力于国产原创动画的推广与生态维护,截至目前,包括《狐妖小红娘》等在内的国产原创动画播放量累计达到4.4亿,“我们坚持的是品质导向,而不是流量导向。因为流量是结果,内容的根本是还是品质,而品质的关键是创作者”,陈睿说。
不仅B站,这些年来,阅文、刀刀狗等公司在新媒体动漫发展方面领跑全国。其中,原创力的重要性正逐渐彰显,动漫游戏与影视、小说、演艺、旅游、科普等领域的壁垒也逐渐消失,迅速融合发展使得其衍生出众多新兴产业形态,阅文集团就在此中尝到了不小的甜头。联席首席执行官吴文辉透露,伴随着网络文学IP改编热潮不断上涨,阅文将旗下优秀的网络文学作品进行IP泛娱乐化运作,取得了不俗的成绩,“百度搜索排名最前的20部国产改编动漫作品,阅文占据80%。”
国产动漫的势力远不止于此。2017CCG的入口处,巍然挺立的门神“虎啸”,是脱胎于国漫《铁鸥》中人气角色王京虎的座驾,这个高达8米的大家伙打破了CCG EXPO海外巨型立像撑场的局面。中央大厅里,《开天辟地——中华创世神话》系列连环画吸引了不少漫迷驻足观看。从欧美日韩动漫相互斗艳,到这两年国漫的强势崛起,CCG会场中风向的变化,耐人寻味。
毋庸置疑,对于推动动漫游戏行业的发展来说,得原创者得天下。因此,文创“50条”提出,未来上海将大力推动实施动漫游戏产业提升计划,大力发展新媒体动漫、动漫衍生品、动漫演艺、动漫会展等新型业态,创作生产优质动漫产品;同时加大对优质原创动漫游戏项目的扶持力度,鼓励和支持动漫游戏企业大力弘扬主旋律和中华民族传统文化,积极传播正能量,创作中华创世神话、中国经典民间故事相关题材动漫作品,并大力支持优秀原创民族网络游戏,鼓励自主研发体现中华民族文化特色、具有自主知识产权的优秀网络游戏。
电竞:
全民化热潮正席卷而来
在CCG和Chinajoy的电竞专区里,一大群粉丝席地而坐,他们紧盯着比赛战况,看着游戏高手们的巅峰对决,解说员激动的直播,会让人误以为是在世界杯足球赛的转播现场。这就是电子竞技的魅力。从2016年起,包括《DOTA2》、《英雄联盟》、《王者荣耀》等在内的电竞游戏均有大型赛事落户,大部分知名电竞俱乐部总部也在上海建立,如IG、LGD、EDG等。
不仅如此,电竞还悄悄走到了每一个普通游戏玩家的身边。一只小球球,不停吞噬着满屏幕的其它小球,当你越变越大,就可以不停吞噬更多比自己小的球,而当你成为最大的球球,你就是胜利者……这个听起来再简单不过的游戏在2016年正式列入CEST个移动电竞项目——它就是由巨人网络自主研发《球球大作战》。而随着越来越多移动端游戏加入电竞世界,越来越多的玩家从旁观者变成了参与者,电竞已然成为一股全民化的热潮。在上海立洲文化传媒有限公司CEO高语看来,娱乐化的基因已经“入侵”到了电竞的世界中,“在五年多的赛事承办过程中,我们看到赛事现场正在不断娱乐化,从有原来的数码展会变成游戏周边的购物饮食娱乐文化及一体的休闲中心。”
文创“50条”中,有一句让所有游戏人都足够心潮澎湃的话——“加快全球电竞之都建设”。未来,上海将鼓励投资建设电竞赛事场馆,重点支持建设或改建可承办国际顶级电竞赛事的专业场馆1-2个,规划建设若干个特色体验馆。发展电竞产业集聚区,做强本土电竞赛事品牌,支持国际顶级电竞赛事落户。
对于所有的玩家和漫迷来说,每年属于他们的节日——CCG和CJ只有短短几天,绚烂般的狂欢过后,可能是又一年的漫长等待。但对整个行业从业者而言,属于他们的狂欢似乎才刚刚开始,并且远未停歇。