2017年“中国国际数字娱乐产业大会”举行  

29.07.2017  02:41

7月26日,2017年“中国国际数字娱乐产业大会”在浦东嘉里中心举行,会议围绕数字内容产业发展的现状和趋势,来自政府主管部门、产业界、相关媒体代表进行深入交流探讨。国家新闻出版广电总局副局长张宏森,中共上海市委常委、宣传部部长董云虎,新闻出版广电总局数字出版司司长张毅君,上海市委副秘书长、宣传部副部长朱咏雷,浙江省杭州市政府副市长谢双成,上海市新闻出版局局长徐炯、副局长彭卫国等领导出席大会。张宏森在致辞中对数字内容产业的发展给予肯定,并就下一步工作提出要求: 一是牢固树立内容产业的属性认识和角色定位。 必须牢牢把握数字内容产业的意识形态属性和文化价值属性,坚持数字产品是文化产品的核心定位,找准方向,认清角色,保证数字内容产业的绿色、健康、可持续发展。 二是切实增强数字内容产业的社会责任担当。 要正确把握两个效益之间的关系,自觉将社会效益置于首位,以文化力量召唤共识,以文化情怀感化人心,以文化魅力报效社会。尤其要肩负起青少年教育这一重要的社会责任。 三是推动创新,不断提升内容质量。 数字内容企业要增强自主创新能力,不断提升作品的创意水准和技术含量;要牢固树立精品意识走精品化道路,打造高质量的游戏精品。 四是坚持科学管理,共同营造良好环境。 各级新闻出版广电行政部门要认真履行监管职责,转变政府职能、提高行政效率,完善并落实网络出版、网络视听节目服务等相关政策措施,推进媒体融合发展,推动精品力作走出去,切实为数字内容产业的健康繁荣发展创造良好环境。董云虎对ChinaJoy的举办给予肯定,并表示,2016年中国自主研发的网络游戏产业规模达到近1200亿元,互动娱乐产业是目前推动文化创意产业发展的重要力量,也是文化消费中最有活力的领域。上海将进一步强化政策聚焦、资源聚焦、项目聚焦,鼓励企业把握正确导向,提高原创能力,开发出更多体现中国智慧的优秀网络游戏产品;进一步营造良好的产业发展环境,提升服务能级,吸引集聚更多的国内外知名企业、优秀人才来沪创业发展。中央网信办、国家新闻出版广电总局、工业和信息化部、国家体育总局、团中央、浙江省政府等相关部门负责人,网易、腾讯、因特尔等公司相关负责人以及数字内容产业从业人员400余人参加论坛。

 

2016上海游戏出版产业报告发布  
    7月5日,由市新闻出版局指导,伽马数据(CNG)主办,国泰君安证券股份有限公司协办的“2017年度上海游戏精英峰会暨2016上海游戏出版产业报告发布会”召开。市新闻出版局局长徐炯、副局长彭卫国,完美世界、盛大游戏、昆仑万维、米哈游、联众国际、bilibili、智明星通、莉莉丝游戏、游族网络等多家游戏企业负责人出席峰会。会议发布了《2016上海游戏出版产业报告》,举行了“上海网络游戏出版申报服务平台”启动仪式。《报告》显示,上海在自主研发网络游戏产品方面处于全国游戏产业的前列。2016年,上海自主研发网络游戏销售收入约为427.新闻出版局